
毒品的认知系统
毒品认知学习系统是面向禁毒教育基地、禁毒展厅识毒区的触摸一体机学习软件。针对新型毒品伪装成巧克力、奶茶、邮票、饮料学生不认识、毒贩专挑青少年下手、禁毒教育只讲传统毒品等痛点,本产品系统梳理当前主流毒品的分类、外形、俗称、滥用方式、成瘾性、危害,重点突出伪装毒品的识别要点。是"识毒"环节的核心学习系统。
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禁毒心理测试
禁毒心理测试系统是面向禁毒教育基地、校园禁毒教育、社区禁毒宣传的互动测评软件。针对禁毒教育只讲知识不讲心理、学生被毒贩诱骗时不知如何拒绝、青少年对"被诱骗风险"没自我认知、学校缺禁毒心理测评工具等痛点,本产品内置毒贩常用套路题库与心理测评问卷,以答题方式让观众评估自己的"拒毒心理素质",系统生成测评报告并给出针对性建议。是禁毒教育从"知识"到"行为"的关键一环。
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毒品分类
毒品分类互动游戏是面向禁毒教育基地、校园禁毒园地的触摸游戏化学习软件。针对禁毒知识学习枯燥、学生背不下来、答题太严肃、青少年参与度低等痛点,本产品以"毒品掉落进垃圾桶"的游戏形式,让观众在限时内快速判断掉落的物品是毒品还是食品并拖到对应分类桶,放对加分放错扣分。是把识毒知识"玩起来"的轻量游戏展项。
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毒品拼图
毒品拼图游戏是面向禁毒教育基地、校园禁毒园地的触摸益智游戏。针对毒品外形记不住、纯图鉴学习枯燥、青少年注意力短等痛点,本产品以拼图游戏形式让观众拼出常见毒品的完整图像,拼对后弹出该毒品的介绍。是低龄学生(小学生、初中生)识毒教育的友好入口。
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禁毒互动知识问答
禁毒知识互动问答系统是面向禁毒教育基地、校园禁毒活动、社区宣传的触摸答题软件。针对禁毒培训学完没考核、知识竞赛组织成本高、基层缺答题工具、答题太严肃学生不爱玩等痛点,本产品内置禁毒题库,观众触屏答题,即时反馈对错与解析,支持单人挑战与双人PK。是禁毒教育"以考促学"的轻量工具。
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毒品对人体器官的危害(竖屏)
毒品对人体器官危害(竖屏版)是面向禁毒教育基地、警示教育区的竖屏触摸互动展项。针对器官危害讲解抽象、观众记不住哪种毒品伤哪个器官、文字展板太严肃等痛点,本产品以竖屏人体为载体,毒品从上方掉落,观众点击任意毒品即展示其对大脑、心脏、肝、肾、肺、胃等器官的渐进危害。是警示教育区的核心视觉冲击展项。
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毒品对人体器官的危害(横屏)
毒品对人体器官危害(横屏版)是面向禁毒教育基地的横屏触摸互动展项,与竖屏版配套。针对竖屏偏警示、横屏偏知识学习、不同观众偏好不同等痛点,本产品以横屏人体解剖图为载体,观众点击任意器官(脑/心/肝/肺/肾)即展示损伤该器官的毒品列表,再点击毒品看详解。是"器官→毒品"反向查询的学习型展项。
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识毒防毒对对碰
识毒防毒对对碰是面向禁毒教育基地、校园禁毒园地的连线类互动游戏。针对毒品名称与外形对不上、学生只记名字不识实物、纯图鉴学习枯燥等痛点,本产品让观众在触摸屏上把毒品名称拖到对应图片上连线,连对有鼓掌动画与音效,连错提示重连。是低龄学生识毒教育的经典游戏。
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禁毒双面人
禁毒双面人是面向禁毒教育基地、禁毒展厅体感互动区的剧情类展项。针对毒贩诱骗套路抽象、学生不知道毒贩长什么样、青少年对"花言巧语"没警惕、禁毒教育缺剧情代入感等痛点,本产品以"女毒贩"虚拟人物为载体,观众走近感应区,屏幕上的女毒贩立刻开口搭讪、花言巧语诱骗观众尝"免费烟""提神饮料",随后画面反转暴露毒贩原形。是让观众"亲身被诱骗一次"的沉浸式警示教育。
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识别毒品加工源
识别毒品加工源系统是面向禁毒教育基地、禁毒展厅识毒区的触摸学习软件。针对制毒工厂隐蔽、群众不知道制毒窝点长什么样、举报制毒线索缺知识、禁毒教育缺"反向识别"环节等痛点,本产品系统讲解制毒工厂的特征:厂房气味、可疑设备、化学原料、周边异常。观众学会后能在社区发现可疑线索并举报。
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禁毒课堂
禁毒课堂是面向禁毒教育基地、校园禁毒教育的动画式学习软件。针对传统禁毒课枯燥、学生注意力短、纯文字教材没人看、学校缺数字化禁毒课件等痛点,本产品以风趣动画风格讲解传统毒品与新型毒品知识,像看动画片一样学禁毒。是小学、初中禁毒课堂的数字化教材。
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毒品微课堂
毒品微课堂是面向禁毒教育基地、禁毒展厅的便签式交互学习软件。针对禁毒海报信息密集、观众站着看不下去、图文阅读疲劳等痛点,本产品以"便签墙"形式呈现毒品知识——观众站在屏前,传统毒品与新型毒品两个分类按钮,点击后弹出大量可拖动、可放大的毒品便签(名称、图片、描述)。像刷手机一样学禁毒。
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电子签名拍照
禁毒电子签名拍照系统是面向禁毒教育基地、禁毒展厅收尾区的仪式感互动展项。针对参观结束没仪式感、纸质签名没人看、禁毒宣誓缺留痕、教育闭环缺失等痛点,本产品以55寸触控屏为载体,观众写下"我承诺远离毒品"签名、拍一张照片,生成承诺页可扫码带走。是禁毒参观的"收尾仪式"装置。
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禁毒大转盘
禁毒大转盘是面向禁毒教育基地、禁毒展厅互动区的灯箱+触控趣味展项。针对禁毒展厅互动环节少、学生排队等展项时无聊、趣味展项投资回报低等痛点,本产品以物理集控灯箱大转盘为载体,观众按下按钮转盘随机停在某毒品种类,弹出该毒品介绍与配套答题。是禁毒展厅"人多也能玩"的排队友好型展项。
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无毒春天
无毒春天是面向禁毒教育基地、禁毒展厅核心区的大型LED艺术装置展项。针对大型禁毒展厅缺视觉地标、打卡点缺失、多人参与感不强、禁毒教育缺情感升华环节等痛点,本产品以LED大树为主体,初始枯萎状态,观众回答完禁毒题后集体伸手触摸,大树从根部点亮、抽枝、开花,最终变成郁郁葱葱的春天景象。寓意"远离毒品,迎来春天"。是禁毒展厅的镇馆级互动装置。
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莫伸手,伸手必被抓 (激光牢笼版)
莫伸手,伸手必被抓(激光牢笼版)是面向禁毒教育基地、警示教育区的沉浸式震撼展项。针对禁毒警示教育力度不够、观众对"吸毒=坐牢"没切身体会、口头讲法律后果不够冲击等痛点,本产品摆放仿真毒品,观众一旦"拿起毒品"模型,立刻触发机关:烟雾四起、激光牢笼落下、警笛响起,把观众"关"在虚拟牢房中。是让观众"亲身感受吸毒被抓"的硬核警示展项。
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